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  • Reloj numérico lapso de fondo de bucle
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  • Reloj numérico lapso de fondo de bucle
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  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo un minuto diez segundos, comenzando en segundo 25 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo un minuto diez segundos, comenzando en segundo 25 en lapso de tiempo 4K
  • Pantalla de reloj digital de 30 segundos de quince segmentos
    Pantalla de reloj digital de 30 segundos de quince segmentos
  • Pantalla de reloj digital de 30 segundos de siete segmentos
    Pantalla de reloj digital de 30 segundos de siete segmentos
  • Pantalla de reloj digital de 30 segundos de dieciséis segmentos
    Pantalla de reloj digital de 30 segundos de dieciséis segmentos
  • Orlando a Tampa, en un minuto y 18 segundos
    Orlando a Tampa, en un minuto y 18 segundos
  • Video Express subterráneo para bajar Manhattan (17 segundos)
    Video Express subterráneo para bajar Manhattan (17 segundos)
  • Escena oscura de tiro cerca de la mano del reloj de segundos moviéndose sesenta segundos en lapso de tiempo 4K
    Escena oscura de tiro cerca de la mano del reloj de segundos moviéndose sesenta segundos en lapso de tiempo 4K
  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo veintidós minutos, comenzando en segundo 10 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo veintidós minutos, comenzando en segundo 10 en lapso de tiempo 4K
  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo cuarenta y dos minutos, comenzando en segundo 15 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo cuarenta y dos minutos, comenzando en segundo 15 en lapso de tiempo 4K
  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviéndose diecisiete minutos, comenzando en segundo 45 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviéndose diecisiete minutos, comenzando en segundo 45 en lapso de tiempo 4K
  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviéndose trece minutos, comenzando en segundo 50 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviéndose trece minutos, comenzando en segundo 50 en lapso de tiempo 4K
  • Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo veinticuatro minutos, comenzando en segundo 30 en lapso de tiempo 4K
    Tiro de cerca extrema de la mano del reloj de segundos moviendo veinticuatro minutos, comenzando en segundo 30 en lapso de tiempo 4K
  • Temporizador de cuenta regresiva de 10 a 0 segundos y gráfico de espectro de audio.
    Temporizador de cuenta regresiva de 10 a 0 segundos y gráfico de espectro de audio.
  • Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rojo y línea amarilla brillante.
    Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rojo y línea amarilla brillante.
  • Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rosa y verde brillante.
    Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rosa y verde brillante.
  • Temporizador de cuenta atrás de animación con canal alfa de diez a cero segundos.
    Temporizador de cuenta atrás de animación con canal alfa de diez a cero segundos.
  • Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rosa y azul brillante.
    Cuenta regresiva de 10 a 0 segundos, número rosa y azul brillante.
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 020
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 020
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 010
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 010
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 022
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 022
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 005
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 005
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 012
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 012
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 019
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 019
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 039
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 039
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 028
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 028
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 033
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 033
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1.500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 032
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1.500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 032
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 003
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 003
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 021
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 021
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1.500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 008
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1.500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 008
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 035
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 035
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 044
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  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 011
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 011
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 006
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 006
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 016
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 016
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 027
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 027
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 045
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 045
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 026
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 026
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 009
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 009
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 004
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 004
  • Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 043
    Las balas caen y rebotan en cámara ultra lenta (1,500 fps) sobre una superficie reflectante - BULLETS PHANTOM 043
  • Tiro cinemático giratorio de balas sobre una superficie de tela - BALAS 106
    Tiro cinemático giratorio de balas sobre una superficie de tela - BALAS 106
  • Tiro cinematográfico giratorio de balas sobre una superficie metálica - BULAS 067
    Tiro cinematográfico giratorio de balas sobre una superficie metálica - BULAS 067